Text
Applications of Virtual Reality
Teknologi Informasi berkembang pesat. Dengan lahirnya grafik resolusi tinggi, komputasi berkecepatan tinggi, dan perangkat interaksi pengguna, Realitas Virtual telah muncul sebagai teknologi baru utama di pertengahan tahun 90-an, abad lalu. Teknologi Realitas Virtual saat ini digunakan dalam berbagai aplikasi. Yang paling terkenal adalah game, film, simulasi, terapi. Dari sudut pandang manufaktur, ada beberapa aplikasi yang menarik termasuk pelatihan, pendidikan, kerja kolaboratif, dan pembelajaran. Buku ini memberikan pembahasan terkini tentang penelitian terkini dalam Realitas Virtual dan aplikasinya. Ini menggambarkan keadaan Realitas Virtual saat ini dan menunjukkan banyak bidang di mana masih ada pekerjaan yang harus diselesaikan. Kami telah memilih area tertentu untuk dibahas dalam buku ini, yang kami yakini akan memiliki potensi dampak signifikan pada Realitas Virtual dan penerapannya. Buku ini menyediakan sumber daya yang pasti untuk berbagai macam orang termasuk akademisi, desainer, pengembang, pendidik, insinyur, praktisi, peneliti, dan mahasiswa pascasarjana.
No copy data
No other version available