Buku akses terbuka ini membahas desain interaksi spasial 3D dari perspektif yang berpusat pada audio dan mengutamakan audio, menyediakan konsep-konsep dasar terkait penciptaan dan evaluasi pengalaman sonik yang imersif. Elemen-elemen kunci yang meningkatkan sensasi tempat dalam lingkungan virtual (VE) adalah: 1. Audio imersif: aspek komputasional dari sifat ruang akustik teknologi Realitas Virt…
This open access book tackles the design of 3D spatial interactions in an audio-centered and audio-first perspective, providing the fundamental notions related to the creation and evaluation of immersive sonic experiences. The key elements that enhance the sensation of place in a virtual environment (VE) are: Immersive audio: the computational aspects of the acoustical-space properties of Vi…