Buku akses terbuka ini membahas desain interaksi spasial 3D dari perspektif yang berpusat pada audio dan mengutamakan audio, menyediakan konsep-konsep dasar terkait penciptaan dan evaluasi pengalaman sonik yang imersif. Elemen-elemen kunci yang meningkatkan sensasi tempat dalam lingkungan virtual (VE) adalah: 1. Audio imersif: aspek komputasional dari sifat ruang akustik teknologi Realitas Virt…
Buku akses terbuka ini membahas tentang ruang terbuka publik, tentang manusia, dan tentang hubungan di antara mereka dan peran teknologi dalam hubungan ini. Ini tentang berbagai pendekatan, metode, studi empiris, dan kekhawatiran tentang fenomena yang semakin menjadi pusat ilmu pengetahuan dan strategi-penetrasi teknologi digital di ruang kota. Sebagai hasil utama dari Proyek CyberParks, buku i…